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Draw. Iniciación y profundización

Draw. Iniciación y profundización

Draw es un potente programa de dibujo que crea gráficos vectoriales orientados a objetos, es decir, por mucho que se amplíen mantienen su calidad. Los gráficos forman parte habitual en los documentos, presentaciones y páginas web, por lo que disponer de una herramienta potente y flexible es de vital importancia para los usuarios. Cuando queremos mostrar o describir algo, un simple gráfico puede sustituir muchas palabras y con ello podemos ganar en claridad y en rapidez de captación de conceptos. Los gráficos vectoriales están orientados a las ilustraciones, esquemas y diseños gráficos y tienen algunas ventajas sobre los de mapas bit: permiten la edición individual de cada elemento, pueden cambiarse de tamaño sin pérdida de calidad y se pueden almacenar usando menos bytes. Draw es un componente de OpenOffice, lo que nos permite conseguirlo de forma gratuita así como copiarlo y distribuirlo, a diferencia de los programas propietarios.

El material didáctico DRAW permite un acercamiento y profundización de dicho programa informático.

Objetivos

  • Adquirir conocimientos relacionados con el diseño y la creación de gráficos vectoriales.
  • Componer imágenes partiendo de otras imágenes y textos.
  • Aplicar las imágenes obtenidas en la composición de aplicaciones didácticas.

Contenido

Sus contenidos abordan los siguientes temas:

  1. Introducción. La pantalla de Draw
  2. Crear un dibujo
  3. Edición de objetos
  4. Organización de objetos
  5. Rellenos y texturas
  6. Texto
  7. El color
  8. Imágenes
  9. Los nodos
  10. Las capas
  11. Objetos tridimensionales

Características del curso

El curso Draw. Recursos Gráficos para la enseñanza. Iniciación está orientado a los profesores de cualquier etapa y especialidad interesados en el diseño gráfico de sus aplicaciones didácticas.

Trabajos realizados por el docente

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